耳をソフトボディで揺らしてみた


デザフェスのフィギュア製作で最近Blenderに触れてませんが…前からやってみたかった耳をコリジョンで揺らすことが出来たのでメモ。

この方法はこちらのBlenderフォーラムで見つけました!ありがとうございます。(合ってるか心配ですが;)ゆらしたいメッシュをリギング後、ソフトボディ用メッシュを作り、先端の頂点をIKで指定しソフトボディの動きをコピーする、というやり方です(…よね…。)以下長く続く。
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